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2008-10-15
网络斯诺克理论技巧初探
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以下是几点体会,实在抛砖引玉,还望高手指点。
1,开球。
虽然现实中斯诺克即便是开球都比虚拟的困难很多,这个主要是对于准度而论。但二者的思路却全然一致,那就是不让对手下好第二杆。
现实中大多采用轻击最边上的红球并使母球回库最近为最佳开球,我想大概主要是因为现实中加塞不如网络斯诺克那么好把握。因此个人到现在为止还是广泛采用了加偏塞吃对岸的低库并弹回紧贴红球的方法来开球,我想这在现实中的难度应该是比较大的,因为需要很强的偏塞以纠正母球的自然走位向反方向反弹。
事实证明,这样开球一来可以逼迫对手第二杆炸杆,二来可以保持相对好的球形,以为后续击打黑球作准备,缺点是对于同样“磨叽”的对手,你得比他更有耐心,等待某颗红球进入射程之内,开始进攻。而通常对手炸杆后都没有好果子吃,看似容易的球形其实并不那么容易从一大堆红球中打进一个红球。
2。开局阶段
通过各种杆法尽量好的控制母球的走位,尽量每一杆都围绕7分的黑球和6分的粉球打,这里不得不说到k球,我们看过o`sullivan等大师的杰作的球友都会发现,他几乎是取一颗红球,进一颗黑球,一上来少则几十分,多则单杆过百。既然用这个“取”的动词,就说明该动作具有很高的目的性和准确性,与思路已经趋于一致,当然这是大师的境界,我等只需要连续的打出像样的连环,像样的还不算离谱的走位就知足了,呵呵。其实我发现一些自认为自己还打得不错的朋友可能平常在朋友圈里确实已然还打得像模像样,但居然不知道基本的杆法和角度理论,对于进球只是手感,甚至对于一些很简单的snooker都只能眼巴巴的 be snookered。其实就是很简单的加塞就可以救的球,却白白放弃了。也不外乎完全不会控制球的走位了。这是没能体会到斯诺克真正游戏趣味的遗憾和缺失。举个例子,当成功击落一个红球后,继续击打黑球,这个时候如果用普通的中杆击打黑球(假设母球此时与黑球和袋口成接近一条直线)则虽然黑球可以进袋,但母球之后却没有红球可供击打,这个时候就需要运用其他的杆法,让母球在击打黑球的过程中改变其自然走向以在进球的同时完成另一项任务,撞散其他红球,从而为打好下一杆球做准备,这样在成功击打黑球后,再回过头来才能寻找到下一个可能进袋的目标红球,此后思路延续,直到红球全部进袋为止。
3,making snooker阶段
个人粗鄙之见,姑且认为 在桌面上只剩下最后三颗(可能更多)红球的情况下,根据红球的位置和形状,是整盘球最好做snooker的阶段,之前红球太多,几乎难以形成真正的死球。此后,必须要控制目标球的走位才能做好snooker,而唯有这个时期,是只要控制好母球的走位就可以比较容易地做出障碍球的最佳时机。在不易进球的情况更应多加采用。另外在打黄球之前也是最好的做球机会,只需将母球放在任意一个可以对黄球形成遮挡的彩球背后就可以简单地做成snooker.具体实战多加练习就能很快学会运用。
暂时就是以上这些,拙见浅识,呵呵
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